„Fortnite“ schlägt Apples iOS-Verbot mit ein wenig Hilfe aus der Xbox-Cloud


Es ist nicht gerade ein riesiger ausgestreckter Mittelfinger, der auf Apples Weg zeigt, aber das ist es nicht nicht das auch nicht.

Nach längerer Abwesenheit, Vierzehn Tage ist zurück auf Apple-Geräten und Epic Games hat Microsoft zu danken. Der Xbox Cloud Gaming-Dienst des Unternehmens wurde am Donnerstag um das erfolgreiche Battle Royale-Spiel erweitert. Und da der Xbox Cloud-Dienst über Chrome, einen von Apple unterstützten Browser, zugänglich ist, Vierzehn Tage ist wieder auf iPhones und iPads spielbar, nachdem es Opfer eines Rechtsstreits zwischen Apple und Epic wurde. Es ist auf die gleiche Weise auch auf Android spielbar.

Auch hier gibt es eine zusätzliche Wendung, die eine noch bessere Nachricht für die Fans bedeutet: Sie müssen keinen Cent ausgeben. Bisher war Xbox Cloud Gaming nur für zahlende Game Pass-Abonnenten verfügbar. Aber Vierzehn Tage kommt zusammen mit einer großen Änderung in der Funktionsweise des Dienstes, da Microsoft die Abonnementanforderung für Free-to-Play-Spiele (wie z Vierzehn Tage).

Spielanleitung Vierzehn Tage kostenlos auf Ihrem Handy oder Tablet

Der Einstieg ist einfach. Geh ‚rüber zu xbox.com/play in der Chrome-App auf Ihrem iOS-, iPadOS- oder Android-Gerät. Melden Sie sich von dort aus bei Ihrem Microsoft-Konto an (oder erstellen Sie eines) und wählen Sie aus Vierzehn Tage. (Sie werden andere Spiele aufgelistet sehen, aber jetzt Vierzehn Tage ist die einzige kostenlose Option.) Das war’s aber. Befolgen Sie diese Schritte und Sie können loslegen.

Der Plan ist, im Laufe der Zeit weitere Free-to-Play-Spiele hinzuzufügen, bestätigt die Ankündigung von Microsoft: „Bei Xbox wollen wir Spielen für die 3 Milliarden Spieler auf der ganzen Welt zugänglich machen, und die Cloud spielt bei dieser Mission eine wichtige Rolle.“ Es gibt keinen Zeitplan, wann weitere Spiele hinzugefügt werden, aber das ist der Plan.

Vierzehn Tage ist ein vernünftiger Ausgangspunkt, da es eines der größten und beliebtesten Spiele der Welt ist. Aber die effektive Umgehung des Verbots von Apple, das nach einem umstrittenen Rechtsstreit zwischen sich duellierenden Technologiegiganten erfolgte, ist eine eigene Aussage.

Was ist zwischen Apple und Epic passiert?

Der Rechtsstreit zwischen Apple und Epic drehte sich um die Art und Weise, wie Apple mit App Store-Veröffentlichungen von Drittanbietern Geld verdient. Apple fordert bis zu 30 Prozent Kürzung jedes Dollars, der sowohl für Nicht-Apple-Apps selbst als auch für deren In-App-Käufe ausgegeben wird. Darüber hinaus verbietet die Unternehmensrichtlinie Entwicklern, ihren Kunden eine alternative Kaufmöglichkeit anzubieten, beispielsweise über einen Browser, um die Apple-Plattformgebühren zu umgehen.

Epic wurde die Tür nach dem gezeigt Vierzehn Tage Der Hersteller hat die iOS-App des Spiels aktualisiert, um für einen Rabatt zu werben V-Bucks (In-Game-Währung) Käufe, aber nur, wenn der Kauf direkt von Epic getätigt wird, außerhalb der Reichweite von Apple. Dieser Vorfall ist der Ausgangspunkt des Rechtsstreits.

Das anschließende Gerichtsverfahren bescherte Apple einen teilweisen Verlust, nachdem ein kalifornisches Gericht feststellte, dass das Unternehmen gegen ein staatliches Gesetz verstößt, das Transparenz bei den den Verbrauchern angebotenen Kaufmöglichkeiten garantiert. Das Ergebnis wird weithin als Gewinn für Kartellrechtsbefürworter angesehen, die sich Sorgen um die Macht und Reichweite eines oligarchischen Big-Tech-Raums machen, der hauptsächlich von einer kleinen Anzahl massiver Unternehmensakteure dominiert wird.

Plattform-Gatekeeper wie Apple und Alphabet sehen sich den größten potenziellen Auswirkungen der Entscheidung gegenüber, da beide Plattformgebühren auf Verkäufe im App Store und im Google Play Store erheben. Es ist schwer zu lesen, dass Microsoft sich mit Epic ausrichtet und bekommt Vierzehn Tage wieder auf Apple-Geräten — und Dies ist der erste Schritt in einer größeren Initiative – als alles andere als ein Schlag auf die Inflexibilität des iPhone-Herstellers.

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Microsoft hat triftige Gründe, Apple entgegenzutreten. Die Hinzufügung der Unterstützung mobiler Browser für Xbox Cloud Gaming war zum großen Teil durch die Schwierigkeiten des Xbox-Herstellers motiviert, seine eigene Game Pass-App im App Store aufzulisten. Da für kostenpflichtiges Game Pass-Streaming ein Abonnement erforderlich ist, hat Apple keine Möglichkeit, die Einnahmen der App zu kürzen.

Als der Xbox Cloud Gaming-Dienst Mitte 2020 auf den Markt kam, bemühte sich Microsoft, im App Store gelistet zu werden auf ein unerwartetes Hindernis treffen: Im Rahmen seiner App-Überprüfungs- und Genehmigungsrichtlinie, die neue Versionen im App Store auflistet, wollte der iPhone-Hersteller nicht nur die Game Pass-App selbst, sondern auch die rund 200 im Katalog enthaltenen Spiele überprüfen. (Egal, dass für Streaming-Video-Apps wie Netflix keine solche Anforderung besteht.)

Dieser Vorfall hat Microsoft dazu veranlasst, die Arbeit zum Hinzufügen von Browserunterstützung für Xbox Cloud Gaming zu beschleunigen. Und jetzt, mit dem Xbox-unterstützten Start von Vierzehn Tage Auf Apple-Plattformen scheinen Microsoft und Epic das letzte Lachen zu haben.



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