150 Millionen US-Greenback im Jahr: Sind Gaming-CEOs überbezahlt?








Activision CEO Bobby Kotick verdiente letztes Jahr 150 Millionen US-Greenback. Sein Kollege Andrew Wilson, CEO von EA, 35 Millionen. Bleibt die Frage: Sind diese Menschen so viel Geld wert und wie schaffen sie es von einem Basisgehalt von 1,7 Millionen das 30- bis 80-fache zu verdienen? Und wieviel verdient eigentlich ein Entwickler von Name of Responsibility: Fashionable Warfare 2?

Die Gamesbranche ist kerngesund, gerade in Corona-Jahren wurde sehr satt Geld verdient und die Gewinne explodierten. Activision Blizzard verzeichnete 2,7 Milliarden US-Greenback Netto-Gewinn. Das resultierte in den höchsten Boni, die sich Prime-Supervisor je genehmigt haben: Activision CEO Bobby Kotick ließ sich mit 150 Millionen US-Greenback Jahresgehalt, inklusive Boni als einer der bestbezahltesten CEOs der USA feiern und auch sein Kollege Andrew Wilson, CEO von EA ließ bei 35M US-Greenback die Champagnerkorken knallen. Sein Bonus errechnete sich ob eines Netto-Gewinns von 837 Millionen US-Greenback – gerade FIFA mit Final Crew und Apex Legends haben sehr stark performt. Das ist ein sehr spannendes Thema, denn die Gamesbranche schafft es, mit relativ zum Umsatz gesehenen niedrigen finanziellen Einsatz, enorm hohe Gewinne zu fahren, wofür sie immer schon von Hollywood bewundert wurde.  

Activision Blizzard druckt Geld. Das Problem ist nicht, dass das Top-Management in Geld gebadet wird, sondern dass die Menschen, die eigentlich die Spiele entwickeln, mitunter nur 20 Dollar in der Stunde verdienen. Das muss sich ändern.

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Activision Blizzard druckt Geld. Das Downside ist nicht, dass das Prime-Administration in Geld gebadet wird, sondern dass die Menschen, die eigentlich die Spiele entwickeln, mitunter nur 20 Greenback in der Stunde verdienen. Das muss sich ändern.

© Name of Responsibility: MW2

Die Filmbranche leidet vor allem unter den enorm hohen Kosten für ihre Mega-Stars, wo eine Scarlett Johansson 20 Millionen US-Greenback für Black Widow kassiert und generell die großen Stars enorm hohe Rechnungen schicken – Dwayne The Rock Johnson nimmt auch seine 15 Millionen professional Movie, Netflix etwa zahlte The Rock, Ryan Reynolds und Gal Godot jeweils 15 Millionen für Purple Discover. Und damit sind sie günstig gegenüber den Prime-Verdienern – Robert Downey Jr hatte eigentlich keine Lust auf seine Rolle als Tony Stark, entsprechend mussten ihn Disney und Marvel mit dem größten Angebot locken, das je in Hollywood gemacht wurde: 30 Millionen Money auf die Hand plus Beteiligung an den Filmeinnahmen. Satte 75 Millionen hat RDJ so mit The Avengers Endgame verdient. Das ist schon spannend, denn Uncharted 4 z. B. hatte ein Finances von 50 Millionen. Ganz Naughty Canine kostete in drei Jahren additionally weniger als ein Robert Downey Jr für drei Monate Arbeit berechnet. Name of Responsibility ist schon nochmal teurer, 100 bis 150 Millionen US-Greenback Entwicklungbudget muss man kalkulieren.

Hinzu addieren sich 200 Millionen US-Greenback globales Advertising and marketing-Finances. Die Rechnung: 300 Millionen Funding für das neue CoD spielen in der Regel historisch gesehen immer so ihre 1 bis 1,5 Milliarden US-Greenback ein. Additionally Minimal das 3x seines Investments, läuft’s intestine, können es auch mal 5x sein. Damit kann man arbeiten, und hier reden wir nur über den reinen Umsatz, den das Spiel an sich durch den Verkauf generiert. Das große Geld wird on prime mit Mikrotransaktionen verdient. Bobby Kotick bezeichnete Name of Responsibility in einem Investor-Name als „3 Billion a Yr Model“. Sprich, das jährliche neue CoD plus CoD Cellular plus CoD Warzone generieren rund 3 Milliarden US-Greenback professional Jahr. Wie sich das genau aufteilt, wissen wir nicht. Laut der Analytics-Plattform Sensortower hat CoD Cellular seit Launch am 01. Oktober 2019 1,5 Milliarden US-Greenback Umsatz generiert, sprich rund 750M professional Jahr. Gerade Cellular lässt additionally den CoD-Kuchen wachsen, denn Cellular Video games produzieren hohe Profite, weil hier relativ zu Triple A gesehen sehr viel geringere Kosten anfallen. Doch reden wir über Gehälter, denn es ist schon faszinierend, wie intestine etwa Activision sein Prime-Administration bezahlt, wo der neue CFO auch einfach mal einen Willkommens-Bonus von 15 Millionen US-Greenback erhält. 

Gehälter in der Spielebranche: Wie Gaming-Supervisor zu den bestbezahlten Führungskräften der Welt wurden 

Das Stichwort lautet „Recurring Revenue“ wiederkehrende Umsätze. Die ganze Branche ist gerade heiß auf Games as a Service als Gelddruckmaschine. CoD: Warzone verdiente in seiner Hochzeit bis zu 5 Millionen US-Dollar pro Tag.

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Das Stichwort lautet „Recurring Income“ wiederkehrende Umsätze. Die ganze Branche ist gerade heiß auf Video games as a Service als Gelddruckmaschine. CoD: Warzone verdiente in seiner Hochzeit bis zu 5 Millionen US-Greenback professional Tag.

© Activision

Überrascht hat uns die Diskrepanz zwischen Prime-Administration im Vorstand direkt beim Writer und Studiochefs, additionally denen, die z. B. Blizzard leiten. Jen Oneal, die als President bei Blizzard nur drei Monate battle, verklagte Activision ob ihres Foundation-Gehalts von 300.000 US-Greenback (plus einer nicht näher genannten Menge an Aktien und Boni), welches geringer sei als das ihres männlichen Kollegen Mike Ybarra. Heute dürfte sie sich ärgern, denn der Kauf durch Microsoft wird alle Activision Blizzard-Supervisor sehr, sehr reich machen. Gerade in Führungspositionen ist es üblich, sein Gehalt nicht nur bar ausgezahlt zu bekommen, sondern in Aktienoptionen und Microsoft bezahlt 90 US-Greenback professional Aktie. Bobby Kotick lässt entsprechend schon mal die Moet-Champagnerflaschen ankarren, denn der Microsoft-Deal bringt ihm 390 Millionen US-Greenback ein. Firmenübernahmen sich ja immer eine feine Sache. 

Jen Oneal kam von Vicarious Visions (Tony Hawk) nach einer Missbrauchsanklage durch den Staat Kalifornien, um Blizzards Kultur zu reformieren. Sie verließ das Unternehmen bereits nach drei Monaten ob eines Gehaltsdisputs.

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Jen Oneal kam von Vicarious Visions (Tony Hawk) nach einer Missbrauchsanklage durch den Staat Kalifornien, um Blizzards Kultur zu reformieren. Sie verließ das Unternehmen bereits nach drei Monaten ob eines Gehaltsdisputs.

© Blizzard

Activision Blizzard bezahlt seine Supervisor aber generell extrem intestine: CFO Spencer Neumann etwa erhielt 6,7M US-Greenback, Collistor Johnson als COO 8,3M US-Greenback. Activision Blizzard schüttet dabei vor allem enorm hohe Boni-Zahlungen aus basierend auf dem Netto-Gewinn des Konzerns. Der CFO hatte nämlich ein Basisgehalt von „nur“ 900.000 US-Greenback, erhielt aber einen hübschen Bonus von 600 Prozent. Selbes Spiel beim COO, der ebenfalls 600 Prozent Bonus erhielt. Auch die Willkommens-Boni für neue Supervisor spielen in einer Liga für sich: Spencer Neumann erhielt etwa 2019 als neuer CFO 15 Millionen US-Greenback als Welcome-Bonus.  Den größten Bonus der Gamesbranche gönnte sich 2021 CEO Bobby Kotick natürlich selbst, denn sein Basisgehalt liegt bei 1,7 Millionen US-Greenback – er verdiente letztes Jahr aber satte 150 Millionen US-Greenback. Der Mann ist Activision 77.000 US-Greenback professional Stunde wert.

Generell gelten CEOs von Gaming-Writer als die bestbezahlten der Welt, schließlich sind ihre Boni meist an die Gewinne des Unternehmens gekoppelt. Noch mehr Geld wird nur in der Banken-, Öl-, Pharma- und Rüstungsindustrie verdient. Hier mal ein paar Zahlen, warum sich der MBA noch lohnen könnte für Sie: 

CEO

Unternehmen

Gehalt und Boni

Robert Antokol

CEO Playtika

370 Millionen US-Greenback

Bobby Kotick

CEO Activision Blizzard

154 Millionen US-Greenback

Andrew Paradise

CEO Skillz

103 Millionen US-Greenback

Tim Cook dinner

CEO Apple

100 Millionen US-Greenback

Andrew Wilson

CEO Digital Arts

35 Millionen US-Greenback

Frank Gibeau

CEO Zynga

32 Millionen US-Greenback

John Riccitiello

CEO Unity

22 Millionen US-Greenback

Strauss Zelnick

CEO Take-Two Interactive

18 Millionen US-Greenback

Min-Liang Tan

CEO Razer

10 Millionen US-Greenback

Yosuke Matsuda

CEO Sq. Enix

4,2 Millionen US-Greenback

Shuntaro Furukawa

President Nintendo

2,8 Millionen US-Greenback

Yves Guillemot

CEO Ubisoft

1 Million US-Greenback

Sind CEOs und Prime-Supervisor ihr Geld wert? Das ist gar nicht so einfach zu sagen 

Ist Bobby Kotick 77.000 US-Dollar pro Stunde wert? Deutlich schwieriger zu sagen als man denkt. Denn Kotick ist seit 2008 CEO von Activision, vorher war die Firma unter dem Namen Vivendi nur einen Bruchteil wert.

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Ist Bobby Kotick 77.000 US-Greenback professional Stunde wert? Deutlich schwieriger zu sagen als man denkt. Denn Kotick ist seit 2008 CEO von Activision, vorher battle die Firma unter dem Namen Vivendi nur einen Bruchteil wert.

© Activision

Natürlich stellt sich die Frage: Sind diese Menschen wirklich so produktiv für das Unternehmen, dass sie diese enormen Gehälter wert sind? Das ist enorm schwierig einzuschätzen, weil etwa Bobby Kotick die neue Name-of-Responsibility-Strategie mit seinem Crew ausgearbeitet hat. Damit hat er Name of Responsibility als Marke von 1 Milliarde US-Greenback Umsatz professional Jahr auf intestine 3 Milliarden US-Greenback gehoben, weil jetzt parallel die Umsätze von CoD Warzone, CoD Cellular sowie dem jährlichen neuen CoD zusammenlaufen. Er bringt seinem Konzern definitiv sehr viel Geld, das kann man nicht bestreiten. Auf der anderen Seite sind er und sein C-Degree-Administration nur diejenigen, die die Strategie absegnen – sprich, die Budgets bewilligen, umsetzen müssen es die eigentlichen Groups in den Studios. Vielmehr müsste man additionally die Frage stellen, ob eigentlich die Menschen, die unsere Spiele entwickeln honest bezahlt werden? Denn ein CEO eines großen Konzerns mit über 10.000 Mitarbeitern ist in die Entwicklung von Spielen nur noch sehr „excessive degree“ involviert – Kotick ist durchaus in den Conferences, wo entschieden wird, wie das nächste Name of Responsibility 2023 aussehen wird, in welcher Ära es spielt und wie es strategisch in den Konzern eingebettet wird.“ 

Er verbringt – so wurde es uns zumindest von Entwicklern erzählt, verifizieren können wir das nicht – relativ wenig Zeit in den einzelnen Studios. Das ist für Prime-Supervisor allerdings nicht unüblich. Ein Mercedes-CEO beschäftigt sich auch viel mehr damit, wie sich die Absätze in Kernmärkten wie China, den USA oder Deutschland entwickeln als die Frage zu klären, welches Touchdisplay jetzt in den neuen EQS bis EQC verbaut wird. Elon Musk gilt hier als Tesla-CEO schon eher als kleiner Exot, denn die meisten Supervisor verbringen eher wenig Zeit in ihren Entwicklungsabteilungen oder gar der Fabrikhalle. So viel wie in der Gamesbranche verdient aber kein CEO von den Großen der Automobilbranche –  Zetsche etwa hatte ein Jahresgehalt von 8,6 Millionen Euro, für seinen Nachfolger Ola Källenius hat man das Gehalt zwar an den Markt angepasst, aber auf maximal 12 Millionen Euro gedeckelt. 

Was verdient ein Name-of-Responsibility-Entwickler? Zwischen 200.000 US-Greenback im Jahr und 24.000. 

Skandalös: Ausgerechnet Raven Software, die für Call of Duty Warzone verantwortlich zeichnen, sollen Q&A-Tester miserabel bezahlt haben. Mittlerweile hat man auf Druck von US-Medien das Gehalt von 15 auf 20 US-Dollar pro Stunde angehoben.

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Skandalös: Ausgerechnet Raven Software program, die für Name of Responsibility Warzone verantwortlich zeichnen, sollen Q&A-Tester miserabel bezahlt haben. Mittlerweile hat man auf Druck von US-Medien das Gehalt von 15 auf 20 US-Greenback professional Stunde angehoben.

© Activision

Zurück nach Los Angeles: Was verdient eigentlich ein Spieleentwickler, der an Name of Responsibility z. B. arbeitet? Laut Glassdoor, wo Entwickler ihrer Gehälter einstellen können, verdient man etwa bei Infinity Ward, die das neue Name of Responsibility: MW2 verantworten, zwischen 150 und 200.000 US-Greenback im Jahr als Lead Designer, additionally Teamleiter für eines der Departments wie Artwork Design, Degree Design and many others. Sprich zwischen 12.500 und 17.000 US-Greenback im Monat. Das ist selbst für teure Städte wie Los Angeles ein ordentliches Gehalt, wobei wir allerdings eine excessive Diskrepanz zu anderen Departments. Activision scheint ausgerechnet seine Q&A-Tester extrem schlecht zu bezahlen. Angeblich soll Raven Software program, die das Testing für Name of Responsibility Warzone verantworten, seine Q&A mit 12 US-Greenback die Stunde abgespeist haben. 

Das wären nicht mal 2000 US-Greenback im Monat, additionally wirklich ein grotesk niedriges Gehalt, wovon man auch im Wisconsin nicht vernünftig leben kann. Woher dieses niedrige Gehalt kommt, scheint keinen Sinn zu ergeben – Q&A-Tester sind quasi mit die wichtigsten Mitarbeiter, da sie Spiele auf Fehler unter hohem Zeitdruck auf Fehler überprüfen und die Qualitätssicherung überwachen. Auf Druck von Medien, die darüber berichteten, wurde das Gehalt für Q&A minimal angehoben auf 20 US-Greenback die Stunde. Vielleicht sollte Bobby Kotick „nur“ 50.000 die Stunde verdienen, damit diejenigen, die die Qualität der Spiele sicherstellen, zumindest ein bisschen Geld verdienen? Nur so eine Idee. 

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